viernes, 10 de abril de 2015

Comunicación y la representación técnica

La comunicación se establece existe la necesidad de transmitir un mensaje cuya finalidad puede ser compartir un conocimiento, provocar emoción en el receptor o influir en su conducta.

Las principales formas de comunicación se relacionan con los mecanismos de conexión sensorial del humano con el exterior. Los sentidos nos proporcionan la posibilidad de expresarnos y comunicar mensajes de diversos tipos: visuales, sonoros, táctiles, olfativos.
Principales formas de comunicación
El desarrollo de las técnicas de telecomunicación hace posible  que nuestros sentidos se extiendan alrededor del mundo.

A lo largo de la historia  el ser humano ha necesitado expresarse y establecer comunicación con los demás. En el terreno gráfico, creó sus primeras representaciones a través de imágenes (pinturas rupestres) pintadas en cuevas. Más tarde, y durante muchos siglos, fue desarrollando símbolos que representaban palabras, sonidos, sílabas y letras que llegaron a conformar lo que hoy conocemos como alfabeto.

Durante la etapa medieval un escribano
 tardaba hasta 5 meses en copiar un 
texto de 200 páginas
En la Edad Media, los monasterios constituyeron centros copistas de textos y grabados que difundieron la religión católica. Allí se formaron los primeros libros de papiro encuadernados con cubiertas de madera, y se utilizaron el pincel y la plumilla para copiar textos, así como para dibujar y ornamentar la letra inicial, llamada capitular, de algunos párrafos. En el siglo XIII surgió el grabado en madera que permitió avanzar en la reproducción de textos e imágenes.

Con el avance en los descubrimientos científicos  técnicos se desarrollaron otros sistemas de reproducción, como la imprenta con tipos móviles (siglo XV), el grabado en cobre y cinc, la litografía, la fotografía y el offset , como sistema industrial de producción editorial ya en el siglo XX.

Offset moderno que se utiliza
en la industria editorial

El lenguaje técnico tiene como característica el ser común en un grupo de profesionistas como los médicos, los ingenieros o los matemáticos. Su objetivo principal es transmitir información entre personas con niveles educativos similares o con una profesión u oficio.



Ejemplo de lenguaje técnico
en informática

Gráficas

Para cumplir su misión de transmitir mensajes, información o los resultados de una investigación, con frecuencia el lenguaje técnico recurre a una amplia gama de representaciones gráficas. El principal objetivo de las gráficas es transmitir información de manera rápida y entendible a primera vista.

Ejemplo de gráfica 
Las gráficas deben ser sencillas y claras, y sus elementos artísticos (color y forma) deben resaltar detalles importantes.

·En general, las gráficas se ubican dentro de un sistema de coordenadas donde el eje x (horizontal) y el eje y (vertical) inician en cero.
·Cada uno de estos ejes debe ser rotulado con la variable que se representa.
·   Las gráficas no deben sobrecargarse de información, líneas o cifras, y sólo dar una idea general de lo que representan.


Gráficas de barras simples

Este tipo de gráficas permite comparar cantidades entre si y principalmente se usan por su fácil comprensión. En uno de los ejes (casi siempre x) se ubica la clasificación y en el otro las frecuencias
Ejemplo de gráfica de barras simples


Gráficas de barras compuestas
Muestran la relación de varios elementos en distintos momentos. Cada barra representa el 100% de los individuos de cada clase y se divide, proporcionalmente, en los porcentajes del otro criterio de clasificación. En estas gráficas, se pueden dibujar horizontal o verticalmente, y se utilizan sombreados, colores o patrones para distinguir los segmentos.


La gráfica de barras compuestas permite
 hacer comparaciones entre varios
 elementos y proporciona los porcentajes y
los componentes de cada elemento.

Gráficas de barras múltiples
Estas representan las frecuencias de clasificaciones dobles o triples, según los criterios aplicados.
Las barras se agrupan y la separación entre cada grupo es uniforme. Generalmente, se utilizan para representar datos que están organizados en una tabla de datos, ya que permite hacer comparaciones de la información que se aporta en cada columna.
Ejemplo de gráfica de barras múltiples


Gráficas de líneas sencillas
Estás gráficas, también llamadas polígonos de frecuencia, se usan, por ejemplo para mostrar tendencias como las altas y bajas en el mercado de valores; son muy útiles para observar un mismo fenómeno en determinado tiempo.
Para confeccionar este tipo de gráficas es muy importante definir la escala vertical, ya que es lo que permitirá apreciar con mayor claridad las variaciones especialmente cuando no defieren mucho los datos de esta columna.
Ejemplo de gráfica de líneas sencillas

Gráficas de líneas múltiples
Algunas gráficas de líneas pueden ser comparativas y, en ese caso los datos se colocan sobre el mismo eje coordenado, pero se diferencian por el color o el símbolo que las identifica. Ambos conjuntos de datos deben usar la misma escala para ser de fácil interpretación, ya que al unir los puntos o símbolos, la línea que se llena proporciona la información de lo graficado.
Ejemplo de gráficas de líneas múltiples

Gráficas circulares
En este tipo de gráficas, se emplea los 360° de una circunferencia; son apropiadas si no se registran más de 5 o 6 divisiones o  valores que se representan en términos porcentuales. Los 360° equivalen al 100% de todos los datos, el ángulo de cada sección corresponde al porcentaje correspondiente y por lo general, los segmentos inician en el punto más alto de la circunferencia. Estas gráficas permiten explicar un fenómeno en un momento específico. 
Ejemplo de gráfica circular.

Gráficas pictográficas
Este tipo de representación técnica emplea imágenes ilustrativas como símbolos para expresar unidades o cantidades. De este modo ofrece información respecto de fenómenos sociales y naturales.
Ejemplo de gráficas pictográficas

Gráficas por computadora
En el ámbito escolar, existen muchas otras opciones para construir gráficas en computadora, entre ellas esta la hoja de cálculo Excel. En la actualidad existe una gran variedad de programas  de diseño asistido por computadora (CAD) para producir gráficas complejas y a color.
Ejemplo de gráficas por computadora

Utilidad de la representación gráfica

Hablar de representación técnica es hablar del dibujo y sus diferentes modalidades: desde un simple trazo hasta los más elaborados que corresponden a la representación técnica con complejos códigos para crear objetos y sistemas.

La representación técnica también se conoce como dibujo técnico y se caracteriza por se un dibujo lineal, cuya exactitud depende del uso de instrumentos de dibujo así como de los materiales, las técnicas y los métodos empleados.

Diagrama
Es una representación técnica que permite observar de manera más sencilla el funcionamiento de un sistema, mecanismo o fenómeno. Se construyen a partir de elementos que indican determinada función y líneas que unen estos elementos entre si. Son organizados en el caso de las empresas
Ejemplo de diagrama
Esquemas
El esquema es un dibujo o conjunto de dibujos que representan objetos técnicos y proporcionan una idea clara de como están integrados. 

Su empleo es generalizado; indican procesos productivos, estructuras de máquinas y, la forma y funcionamiento del proceso producido.

Esquema y sus partes
Planos
Son representaciones técnicas bidimensionales (largo y ancho), a escala de la obra que se pretende diseñar o construir. Se utilizan para mostrar una construcción, por lo que incluyen la fachada, los sistemas hidrosanitarios y eléctrico, las estructuras donde se ubicarán los castillos, muros, puertas y ventanas.


El plano también se puede considerar como la representación topográfica de un terreno o una extensión mayor.
Plano de una casa
Maquetas
El modelo es la reproducción a escala reducida de un edificio, una máquina, etc. También se denomina maqueta y se representa en tres dimensiones (largo, ancho y profundidad). Se construyen con diferentes materiales: papel, madera o plástico. La maqueta o modelo es el prototipo a escala de lo que será una construcción.
Maqueta de una casa
Manual del usuario
Se trata de un texto que explica paso a paso la realización de una tarea, y puede ser un resumen de los aspectos sustanciales de una materia, el manejo de un objeto, los esquemas de las partes que lo componen y el uso de energía. En la actualidad, todo aparato eléctrico o electrónico debe tener un manual de usuario o manual de instrucciones


Manual de usuario sobre un celular
Cartel
Es la representación técnica de una idea que transmite al observador un mensaje en forma clara, llamativa y donde la imagen predomina sobre el texto (tipografía) y el color.
Se ha empleado desde la época de los romanos, donde, antecedente del cartel, se utilizaban tablillas que tenían una función informativa y propagandística.

Los diferentes tipos de cartel son:

Formativo: Su objetivo es promover conductas, como hábitos de higiene o seguridad en centros de trabajo o escuela

Informativo: Busca transmitir mensajes, avisos o información de todo tipo.

Cartel formativo
Cartel informativo

Un buen cartel debe presentar las siguientes características:
·        Imagen.- Este elemento debe llamar la atención del espectador, y para ello es importante la forma, el color y la composición.
·        Texto.- Tiene que ser breve, claro y preciso, con tipografía sencilla, de colores llamativos y del tamaño adecuado para que sea legible a una distancia media
·        Formato.- Por lo general es rectangular y puede ser horizontal o vertical.

Croquis
El croquis es un dibujo que muestra un objeto desde diferentes ángulos o perspectivas y señala diversos elementos, como la estructura, las dimensiones y los materiales. Se usa para localizar las piezas de una maquinaria o un lugar determinado. Para su elaboración se recomienda usar papel cuadriculado y sombrear los dibujos para apreciarlo mejor.
Ejemplo de croquis
Símbolos
Los símbolos representan mensajes de dominio público y los observamos cotidianamente en imágenes gráficas de vialidad, seguridad, emergencia y servicios públicos. La simbología gráfica permite interpretar de manera adecuada la información.
Ejemplo de algunos símbolos 
Medios informáticos
Las áreas de la informática relacionadas con el manejo de gráficos han tenido un gran desarrollado y difusión, pues actualmente y en  la práctica, cualquier programa de cómputo o software se crea teniendo en mente una orientación gráfica, es decir, el manejo de imágenes.
El desarrollo de programas de aplicación con base en objetos da a este tipo de programas la capacidad de manipular objetos, de tal forma que los usuarios construyen imágenes o gráficos complejos mediante la creación de gráficos simples que se duplican y agrupan de manera repetida, generando así otros objetos más complejos que, a su vez, se vuelven a manipular.
Ejemplo de medios informáticos
Referencias bibliográficas:

Punzo M, Sayaveda R. (2011) Tecnología 1. Manufacturas, información, comunicación y servicios. México DF: Ediciones Castillo









miércoles, 1 de abril de 2015

Las representaciones técnicas a través de la historia

La representación técnica es una forma de comunicación humana clara y precisa de una idea mediante imágenes o símbolos visuales.
Ejemplo de representación técnica

Arte rupestre
Los seres humanos de la época prehistórica, además de las huellas de sus manos, plasmaron figuras de animales y de humanos en las paredes de cavernas que aún hoy en día se pueden observar. Estos dibujos son testimonio de la vida cotidiana de sus autores, de los animales con los que convivían y que debían cazar para subsistir. Estas manifestaciones de pintura de llaman arte rupestre. A través de diversos análisis, se ha concluido que la técnica en estas primeras manifestaciones artísticas consistía en pintar con pinceles de musgo o pelo, o con los propios dedos, y parece que soplaban el pigmento a través de tubos de hueso o caña.

El dibujo se desarrolló con fines comunicativos y surgieron los pictogramas e ideogramas. Por ejemplo, los pictogramas representan de manera esquemática un objeto real. Así, en la civilización maya la mazorca de maíz se representa a sí misma y a la fertilidad. Los ideogramas, por su parte, son representaciones gráficas de una idea o palabra, como se aprecia en la escritura china.
Ideograma chino


Pictograma antiguo











El alfabeto apareció por primera vez en Egipto, con base en jeroglíficos, luego llegó a Fenicia y posteriormente pasó a Grecia. Con el tiempo, los diferentes pueblos crearon sus propios alfabetos y la forma escrita de su lengua.
Ejemplo de un alfabeto

Durante el Renacimiento (siglos XV y XVI), Leonardo da Vinci buscó en sus obras la perfección, la belleza y la técnica.


Leonardo da Vinci fue el primero en diseñar
y hacer un boceto de un artefacto
 volador con un rotor helicoidal

Tiempo después, el ingeniero y matemático francés Gaspard Monge (1746-1818) estableció los principios de la geometría descriptiva, con lo que la ejecución e interpretación del dibujo de objetos con carácter técnico se tornó sencilla.

El desarrollo tecnológico ha permitido la creación de la gráfica digital o diseño por computadora, cuyos inicios se remontan a la década de 1950, cuando en EUA se crearon máquinas para realizar labores de defensa en medio de la Guerra Fría. Así, las gráficas hechas en computadora constituyeron, con el tiempo, un complemento relevante para las técnicas de dibujo tradicionales. Éste es el caso de los programas de diseño asistido CAD (del inglés computer aided design), que utiliza una amplia gama de herramientas de cómputo para ayudar a ingenieros, arquitectos y otros profesionales en las labores de diseño que requieren sus actividades. Estos programas realizan básicamente dibujos en dos dimensiones (2D) y modelos en tres dimensiones (3D).
Dibujo hecho en CAD

Mientras que el dibujo en 2D permite apreciar un objeto a lo ancho y a lo largo, el dibujo 3D recrea virtualmente objetos, personajes, ambientes, escenas, etc., de modo que se aprecian en tres dimensiones (alto, ancho y profundidad)
Dibujo en 2D (izquierda) y dibujo en 3D
(derecha)

Referencias bibliográficas:

Punzo M, Sayaveda R. (2011) Tecnología 1. Manufacturas, información, comunicación y servicios. México DF: Ediciones Castillo

Cultura Egipcia:
»Representación:
Pizarro K (2011) La civilización egipcia. Consultado el 06 de abril de 2015; de http://www.monografias.com/trabajos7/cieg/cieg.shtml#log

»Técnica:
Pizarro K (2011) La civilización egipcia. Consultado el 06 de abril de 2015; de http://www.monografias.com/trabajos7/cieg/cieg.shtml#log

»Uso:
Anónimo (2006) Escultura egipcia. Consultado el 06 de abril de 2015; de http://www.arteespana.com/esculturaegipcia.htm

Cultura Griega:
»Representación:
El Universal (2012) Cuerpo humano, motivo fundamental del arte griego. Consultado el 07 de abril de 2015; de http://www.eluniversal.com.mx/notas/826730.html

»Técnica:
Punzo M, Sayaveda R. (2011) Tecnología 1. Manufacturas, información, comunicación y servicios. México DF: Ediciones Castillo

»Uso:
El Universal (2012) Cuerpo humano, motivo fundamental del arte griego. Consultado el 07 de abril de 2015; de http://www.eluniversal.com.mx/notas/826730.html

Cultura romana:
 »Representación:
López L,(2012) Representación técnica. Consultado el 08 de abril  de 2015; de https://prezi.com/mnrmyfo4riy6/representacion-tecnica/


Anónimo,(2015) Arte romano. Consultado el 08 de abril de 2015; de http://www.webcultura.net/u-arte-romano.html

»Técnica:
Anónimo,(2015) Arte romano. Consultado el 08 de abril de 2015; de http://www.webcultura.net/u-arte-romano.html


»Uso:
La Pasera (2009) Usos de un mosaico romano. Consultado el 09 de abril de 2015; de http://artesanialapasera.com/2009/08/01/usos-de-un-mosaico-romano/


Cultura china:
»Representación:
López L,(2012) Representación técnica. Consultado el 08 de abril  de 2015; de https://prezi.com/mnrmyfo4riy6/representacion-tecnica/

»Técnica:
Punzo M, Sayaveda R. (2011) Tecnología 1. Manufacturas, información, comunicación y servicios. México DF: Ediciones Castillo

»Uso:
Punzo M, Sayaveda R. (2011) Tecnología 1. Manufacturas, información, comunicación y servicios. México DF: Ediciones Castillo

Cultura India y Mexica:
»Representación:
Punzo M, Sayaveda R. (2011) Tecnología 1. Manufacturas, información, comunicación y servicios. México DF: Ediciones Castillo

»Técnica:Punzo M, Sayaveda R. (2011) Tecnología 1. Manufacturas, información, comunicación y servicios. México DF: Ediciones Castillo

»Uso:
Punzo M, Sayaveda R. (2011) Tecnología 1. Manufacturas, información, comunicación y servicios. México DF: Ediciones Castillo



miércoles, 25 de febrero de 2015

Previsión de impacto ambiental derivado del uso de energía

La civilización y el progreso han traído consigo muchos beneficios, como los avances en materia de salud, el conocimiento sobre cómo es nuestro propio universo, la posibilidad de desplazarnos cada vez más lejos y mejor dentro de nuestro propio planeta.

Materiales de desecho

Todo lo que consumimos en nuestra vida cotidiana genera desechos, incluso la energía tiene sobrantes y desperdicios.

Los desechos, según su procedencia, son corrosivos, inflamables, tóxicos o reactivos, inflamables y radioactivos.

Símbolo de desechos
corrosivos
Los desechos corrosivos disuelven casi cualquier cosa con la que entran en contacto, incluso la carne humana. Los desechos corrosivos se encuentran en las pilas y baterías, en limpiadores de desagües y hornos, así como en limpiadores basados en amoniaco. Generalmente se utiliza el símbolo del esqueleto de una mano en el envase para identificar las sustancias corrosivas.

Símbolo de desechos
tóxicos

Los desechos tóxicos son aquellos que contienen componentes peligrosos para la salud de los seres vivos y la mayoría de ellos son venenosos. Si se les toca, este tipo de desechos entran en el cuerpo y causan cáncer u otras enfermedades. También pueden mezclarse en el aire, el agua y la tierra, y matar a peces y otros animales. Los materiales que contienen sustancias tóxicas tienen un símbolo con un cráneo en el envase.
Símbolo de desechos
inflamables

Los desechos inflamables son sustancias o materiales que después de utilizarse pueden incendiarse y descargar emanaciones tóxicas en el aire. Por ejemplo, residuos de gasolina, aceites y limpiadores de pintura. Los materiales inflamables presentan en su envase la imagen de una flama.

Símbolo de desechos radioactivos
Los desechos radiactivos son los que se producen como consecuencia del uso de radiación y que no se utilizan. Actualmente existen normas estrictas sobre el manejo de los desechos para evitar que contaminen el medio ambiente, especialmente en las plantas nucleoeléctricas.





Referencias bibliográficas:

Punzo M, Sayaveda R. (2011) Tecnología 1. Manufacturas, información, comunicación y servicios. México DF: Ediciones Castillo


Diferentes tipos y fuentes de energía y su transformación

Qué es la energía.

La energía es la capacidad de realizar un esfuerzo y producir un efecto sobre aquello en que se aplica. Se puede presentar en diferentes formas, según el tipo de cambios en los que participa.

La energía mecánica es la que tienen los cuerpos por estar en movimiento y por la posición que ocupan: por ejemplo, la energía con que cae un martillo para golpear un objeto.

Energía mecánica
La energía potencial es la que posee un cuerpo, átomos o partículas según la posición en la que se encuentre; por ejemplo, el martillo en su posición elevada.

Energía potencial
La energía cinética es la que poseen los cuerpos en movimiento.

Energía cinética


La energía eléctrica se produce por las cargas eléctricas en movimiento a través de los circuitos eléctricos, y se puede transformar la luz mediante un foco

Energía eléctrica
Las transformaciones que requieren energía para producirse se llaman transformaciones endotérmicas.

En cambio, las transformaciones que proporcionan energía se llaman trasformaciones químicas exotérmicas.

Transformación de la energía.

Los cambios que se dan en la naturaleza son ocasionados por la energía que se encuentra de diversas formas. La energía siempre pasa de formas más útiles a formas menos útiles.
Cuando realizamos una actividad física, gastamos
la energía química que obtenemos de
los alimentos
Fuentes de energía para los procesos técnicos y su transformación

Las sustancias, cuerpos o fenómenos que producen energía se llaman fuentes de energía. Las fuentes de energía utilizadas a lo largo de la historia de la humanidad tienen su origen en el Sol. 

Durante la Revolución Industrial, las fuentes de energía fueron imprescindibles para producir grandes cantidades de vestidos, alimentos y otros recursos.

El vapor comenzó a ser la fuerte de energía más importante.En el siglo XX, la principal fuente de energía provino del petróleo de los grandes yacimientos en América, Rusia y Arabia.En el siglo XXI, se busca que el empleo de las fuentes de energía no aumente el calentamiento global.

Sin duda, la energía eléctrica también fue fundamental durante el siglo XX, ya que la mayoría de las máquinas y aparatos utilizan motores eléctricos conectados a una red eléctrica, mientras que los pequeños motores como las rasuradoras también funcionan con baterías.
Al quemarse, la madera es una fuente
que proporciona luz y calor,
pero se agota rápidamente.

Funciones de la energía en los procesos técnicos y su transformación.

El movimiento es una de las formas más evidentes en las que la energía produce cambios. En la Antigüedad fue la manera más fácil y extendida de transformar recursos.

La rueda hidráulica está constituida
por una serie de palas que siguen
una forma de rueda en la que
el agua, al caer, choca contra las
palas e impulsa a éstas a
moverse.
La rueda hidráulica tiene su origen en la Roma clásica y fue uno de los primeros dispositivos que se utilizaron como motor. Generalmente se construían molinos de agua con madera, que se colocaban en el caudal de un río.

En nuestros días, el movimiento del agua también se utiliza para generar electricidad. El agua que se halla en los alto de las montañas (energía potencial) se conduce de un lado a otro de las presas generando energía cinética, la cual se convierte en mecánica al hacer girar turbinas que, a su vez, accionan alternadores que producen energía eléctrica.
Energía eólica

La energía provocada por el movimiento del aire se llama energía eólica.






Luz y calor.

Nuestro planeta goza de una fuente de energía esencial: el Sol. La energía derivada de este astro se llama energía solar. Éste aporta principalmente dos fuentes energéticas: luz y calor y tanto una como otra son fundamentales para la vida en nuestro planeta.

Los avances de la ciencia han permitido comprender cuáles son los mecanismos mediante los que el calor se propaga (conducción, convección y radiación) para fabricar distintos productos que satisfacen las necesidades del ser humano.

Electricidad.

La electricidad es un tipo de energía que se manifiesta en fenómenos luminosos, térmicos, mecánicos o químicos.

Las interacciones entre las cargas eléctricas son las que producen el fenómeno de la electricidad, estén en reposo o en movimiento. Hay dos tipos de cargas eléctricas: positivas y negativas, que se encuentran también en las partículas subatómicas: electrones (carga negativa), neutrones (sin cargar) y protones (carga positiva). las partículas también generan un campo de energía, produciéndose la interacción electromagnética.

A gran escala, la electricidad se produce para beneficio de la sociedad en todos sus niveles. Para ello, es necesario utilizar grandes generadores de energía, que transforman una energía no eléctrica en energía eléctrica.

Símbolo de electricidad
Los materiales pueden clasificarse en conductores y dieléctricos, según tengan la capacidad de conducir o no la electricidad. Los metales, por ejemplo, son excelentes conductores de electricidad, sin embargo, la madera y el plástico son materiales dieléctricos o aislantes ya que no dejan pasar la electricidad.




Magnetismo.

La magnetita es un mineral que tiene la propiedad de atraer hierro.

El magnetismo es una energía que se produce gracias a la propiedad que tiene la materia de atraer o repeler otros cuerpos. Técnicamente, éstos son imanes en miniatura dispersos al azar, pero cuando una concentración de electrones se orienta hacia determinada dirección, se crea una fuerza magnética.

Imanes

Insumos energéticos.

Los insumos son todo aquello disponible para el uso y el desarrollo de la vida humana.Incluso la misma energía es un insumo, pues es un bien que forma parte de un proceso del que se obtendrán otros bienes.


Referencias bibliográficas:

Punzo M, Sayaveda R. (2011) Tecnología 1. Manufacturas, información, comunicación y servicios. México DF: Ediciones Castillo